スピードガン

  1. 1撮影・読込
  2. 2軌道解析
  3. 3速度確認

カメラ撮影

撮影方向を選択

投球者と捕手が画面に収まる向きを選んでください。

カメラ未接続
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この端末の投球動画

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撮影または動画の読み込みから始められます。

HOW IT WORKS

動画から球速を測る仕組み

Speed Gunは、動画上でボールが移動した区間の実距離と、開始フレームから終了フレームまでの時間を使って平均速度を計算します。計算の基本は「距離 ÷ 時間」です。動画の撮影FPSが正しく、距離とボール位置を正確に指定するほど、結果のずれを小さくできます。

チーム練習で同じ撮影条件の投球を比較したい人向けです。この画面でカメラ撮影または動画の読み込みを行い、保存した動画から解析画面へ進みます。実距離、動画のFPS、計測する開始・終了フレームとボール位置を指定すると、選択区間の平均速度が km/h で表示されます。

計算例として、指定した区間の実距離が10m、経過時間が0.5秒なら、平均速度は10 ÷ 0.5 × 3.6 = 72km/hです。この数値は計算方法の例であり、特定の投球を測定した結果ではありません。

1. 横から明るく撮影

投球方向に対してなるべく真横にカメラを置き、投手から捕手までが画面内に入るよう固定します。手ぶれ、逆光、暗い場所はボール位置の判定を難しくします。

2. 実距離とFPSを確認

実際の投球距離を入力し、撮影または読み込み時のFPSを選びます。スロー撮影動画は端末の撮影設定を確認してください。

3. 軌道を確認して計算

自動検出した候補を目視で確認し、必要なら開始点・終了点や軌道を補正します。結果は指定区間の平均速度として表示されます。

結果に誤差が生じる主な理由

カメラが投球方向に対して斜めに置かれている、実距離が違う、フレームレートが不安定、ボールがぶれて見える、開始・終了フレームの選択がずれる、といった条件で誤差が大きくなります。同じ設置条件で複数回測り、傾向を見る用途に適しています。公式なスピードガン測定を置き換えるものではありません。

撮影時の安全とプライバシー

投球者、捕手、周囲の人の安全を確保し、飛球が端末や人に当たらない場所から撮影してください。第三者を撮影する場合は事前に同意を得てください。録画と解析データはこのブラウザ内に保存されますが、端末の共有やデータ消去には注意してください。

動画と解析内容はブラウザの端末内保存領域を使用します。端末やブラウザを変えると引き継がれず、ブラウザデータを消去すると失われます。撮影可能な時間・容量は端末の空き容量やブラウザの対応状況に左右されます。